Como sabemos o lançamento da versão em Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children que este previsto para julho, também acompanhará um DEMO de Final Fantasy XIII, uma grande noticia, uma vez que esperamos o lançamento deste título há mais de um ano.
Ele deve ser jogado com o entendimento de que é FFXIII como se tivesse sido feito no ano de 2008. O jogo avançou muito desde então, e os desenvolvedores estão agora na “Final Stretch ‘de muitos aspectos do desenvolvimento.
Detalhes do DEMO:
* A demonstração utiliza cerca de metade do poder da PS3, enquanto a versão final irá utilizar cerca de a 99% (quase tudo).
* Apenas cerca de metade dos aspectos do sistema de batalha estarão presentes.
* A história não será completa, mas será apenas uma amostra daquilo que estará por vir no futuro.
* As musicas presentes no jogo, algumas não estarão presentes na versão full.
* O tema de batalha usado no demo é o mesmo da batalha final.
* O nível de dificuldade esta em um nível muito fácil por isso não estranhem. Já a versão Full será não terá comparação.
* A demo é uma parte do início do jogo durante uma situação denominada “Purge”. A maior parte das cenas do mais recente trailer é do demo.
* As poses de vitória no fim de cada batalha não estão definidos.
— Sobre a Tecnologia do Jogo —
* No início do projeto especulou-se que devido ao tamanho do o jogo, seria utilizado o Blu-Ray de dupla camada. Mas o espaço não é mais um problema, tendo em vista que os métodos de compactação dos jogos hoje estão evoluíram em relação à época.
* A memória disponível no PS3 tem-se revelado como um grande desafio para se trabalhar.
* A maior mudança desde o jogo anterior foram os gráficos.
* O visual é incrível e não há comparações com os atuais, até mesmo com aqueles que já foram lançados para PS3. O jogo sensacional, como a plumagem do Chocobo e até mesmo alguns detalhes insignificantes como o detalhamento nas roupas e personagens impressionam.
* O jogo apresenta aspectos de iluminação em tempo real, que tomaram muitas horas de trabalho.
* Cenas em CGI finalmente puderam ser feitas em tempo real em FFXIII. Mesmo assim teremos várias seqüências em CG.
* Na batalha, as magias deixarão rastros de que foram executadas, como nuvens de fumaça após “Fire” e gelo sobre o solo após “Blizzard”.
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